Zombieman: El Inmortal Clase-S

"No se trata de ganar o perder por fuerza... es una batalla de resistencia. Y en eso, no puedes ganarme."
Si hay alguien en la Asociación de Héroes que encarna la frase "lo que no te mata te hace más fuerte", ese es Zombieman. Mientras que otros héroes como Tatsumaki o Darkshine dependen de un poder destructivo abrumador, nuestro protagonista de hoy juega a otro juego: el del desgaste absoluto.
En Zona Vortex nos encanta desmenuzar a los personajes más complejos, y hoy le toca el turno al Rango 8 de la Clase-S. ¿Es realmente un héroe o un monstruo con conciencia?
El "Sujeto 66" de la Casa de la Evolución
A diferencia de los héroes que nacieron con dones o entrenaron duro, Zombieman es producto de la ciencia loca. No es un humano cualquiera; es un experimento fugitivo.
Originalmente conocido como el Sujeto 66, fue creado por el infame Dr. Genus en la Casa de la Evolución. Sí, el mismo laboratorio que creó a Carnage Kabuto y al Rey Bestia.
El dato curioso: Zombieman es el único "éxito" inmortal de Genus. Irónicamente, tras escapar y destruir el laboratorio, dedicó su vida a cazar las abominaciones que su propio "padre" creó.

¿Por qué es Clase-S si no tiene "Super Fuerza"?
Muchos fans se preguntan cómo alguien que físicamente es de los más débiles de la Clase-S puede estar en el Top 10. La respuesta es simple: Tenacidad Infinita.
Zombieman no te gana golpeándote más fuerte; te gana porque tú te vas a cansar de matarlo antes de que él muera.
Regeneración Absurda: Puede recuperar extremidades, órganos y tejido en segundos. Incluso si le vuelan la cabeza, volverá (siempre que no sea reducido a cenizas por completo).
La Batalla de las 140 Horas: Su fama se consolidó tras pelear contra un monstruo durante casi una semana seguida. Mientras la bestia colapsaba por agotamiento, Zombieman seguía de pie.
Rompiendo el Limitador: Es uno de los pocos personajes conscientes del verdadero poder de Saitama. De hecho, esta obsesión lo lleva a buscar al Dr. Genus (en el webcomic) para intentar romper su propio limitador.
El Arsenal de un Detective Noir
Estéticamente, Zombieman es puro estilo. Gabardina desgastada, mirada cansada y un arsenal que haría sonrojar a Rambo. Su cuerpo es capaz de soportar el retroceso de armas que destrozarían brazos normales.
Lo que esconde bajo la gabardina:
Desert Eagle Negra: Su arma de confianza.
Hachas de cañón largo: Para cuando las balas se acaban.
Machetes duales: Porque el combate cercano es inevitable.
Balas explosivas: Capaces de dañar a monstruos de nivel Ogro/Dragón, aunque le rompan los brazos al disparar (¡total, se regeneran!).
Zombieman es la prueba de que en One Punch Man, la fuerza bruta no lo es todo. Es un personaje oscuro, con un trasfondo trágico y una habilidad táctica que lo convierte en el detective definitivo del mundo paranormal.
¿Crees que Zombieman podría sobrevivir a un golpe "normal" de Saitama?
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